Freelance con varios proyectos grandes y pequeños en varios países, ha realizado todo tipo de trabajo: modelado 3D, texturado, lookdev, sombreado, iluminación, aparejo, renderizado, composición, FX y dinámica, fotogrametría, etc.
Por Kevin Avila
Felipe es de origen cuencano y actualmente vive en Soria, España; se graduó en la facultad de diseño de la Universidad de las Américas en la carrera de Tecnología en animación 3D, ha publicado en las revistas 3D Artist y 3D Total, además de realizar varios trabajos en graphic composition, workshops y concept arts para Crytivo Games
Actualmente crea y dirige todo el contenido CG (graphic composition) en Rawa Studios, donde propone toda una cosmovisión futurista sci-fi con un estilo muy marcado por sus formas y detalles en cada diseño, ha realizado todo tipo de composiciones 3D, entre ellos robots, armas, maquinaria, cyborgs, ciudades y ambientes, tanto para plataformas de juegos como para arte conceptual.
RAWA STUDIOS
A continuación Felipe comparte varios de sus procesos creativos que van desde la creación de objetos 3D, texturizado, color, luz, características físicas y composición de movimiento.
Prueba de sombras en ambienteProceso 3D de un dragón y su ambientaciónFotogrametría usando Autodesk
Foto Original
Planos aéreos
Composición Final
Otros ejemplos de Visual F/XBatalla de DronesWar-Dog
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Agosto 2020
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