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Felipe Pesántez/ 3d y Efectos visuales

28/9/2017

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Freelance con  varios proyectos grandes y pequeños en varios países, ha realizado todo tipo de trabajo: modelado 3D, texturado, lookdev, sombreado, iluminación, aparejo, renderizado, composición, FX y dinámica, fotogrametría, etc. 

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Por Kevin Avila 
Felipe es de origen cuencano y actualmente vive en Soria, España; ​se graduó en la facultad de diseño de la Universidad de las Américas en la carrera de Tecnología en animación 3D, ha publicado en las revistas 3D Artist y 3D Total, además de realizar varios trabajos en graphic composition, workshops  y concept arts para Crytivo Games 
Actualmente  crea y dirige todo el contenido CG (graphic composition) en Rawa Studios, donde propone toda una cosmovisión futurista sci-fi con un estilo muy marcado por sus formas y detalles en cada diseño, ha realizado todo tipo de composiciones 3D, entre ellos robots, armas, maquinaria, cyborgs, ciudades y ambientes, tanto para plataformas de juegos como para arte conceptual. 

RAWA STUDIOS 

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A continuación Felipe comparte varios de sus procesos creativos que van desde la creación de objetos 3D, texturizado, color, luz, características físicas y composición de movimiento.

Prueba de sombras en ambiente

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Proceso 3D de un dragón y su ambientación

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Fotogrametría usando Autodesk

Foto Original
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Planos aéreos
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Render
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Composición Final
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Otros ejemplos de Visual F/X

Batalla de Drones 

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War-Dog

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Fuentes  
Linked In 
Devian Art 
​Art Station
Instagram
Vimeo 
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