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El diseño multimedia en la sociedad Ecuatoriana

5/9/2014

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El diseño multimedia en Ecuador es bastante joven y a su vez, un campo sin explotar, cabe resaltar que en su área incluye desde producciones audiovisuales, animación 2D y 3D, diseño web, diseño de personajes, desarrollo de aplicaciones, entre otros.

Por Kevin Allauca
En sus inicios en Ecuador se ha dado principalmente en dos áreas:

La producción audiovisual, en donde se incluyen programas televisivos y desde hace poco programas independientes que también exportan sus trabajos a plataformas internacionales de exposición como YouTube o Vimeo.

La producción web e interactiva, en las primeras producciones de los años 90, los diseñadores multimedia desarrollaban aplicaciones interactivas desarrolladas principalmente en dos programas de Macromedia (ahora Adobe), Director y Flash, los cuales eran distribuidos en CDs y en general orientadas a nichos diferentes dependiendo del proyecto. 

Para la web los estudios ofrecían a las empresas crear sus páginas en base a Flash debido a la calidad gráfica y la interacción pero a coste del rendimiento, en los últimos años se está dejando de lado el desarrollo en Flash y más gente muda a HTML5.
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Proyecto Creación de Recursos Didácticos Digitales
Juan Carlos Sevillano es Diseñador Multimedia con más de 10 años de experiencia en Ecuador, también es profesor en el Instituto Metropolitano de Diseño en Quito, con su equipo de trabajo ha logrado producir diversos proyectos multimedia, uno de los más representativos, desarrollado 100% en Ecuador y en conjunto con un estudio de diseño multimedia (Xpresión) y el Ministerio de Educación, ha sido crear 180 Recursos Didácticos Digitales para las asignaturas de Lengua y Matemática para 2do, 3ro, 4to, 5to, 6to y 7mo de educación básica general, el producto final se ha distribuido en las nuevas instituciones del milenio y su mayor beneficio ha sido el que se ha permitido su libre acceso gratuito para cualquier estudiante a través de la web del Ministerio, con el fin de incentivar a los niños a mejorar su aprendizaje.
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Render previo de la película 3D “Chasqui”
La producción inició en el 2010 y tomó alrededor de 3 años, se utilizó principalmente el programa Blender (software libre) para su desarrollo visual en 3D y AS3 (Adobe Flash) para la interactividad y visualización web.

Actualmente, el estudio se encuentra desarrollando la primera película totalmente en 3D hecha en Ecuador, se llamará Chasqui y entrará en producción por estas fechas.

Juan Carlos al comentarnos su visión del diseño multimedia en Ecuador y sus países vecinos prevé que habrá un boom en el desarrollo de aplicaciones para móviles.

Personajes de la película Chasqui:
Chican
Koyasumaq

El diseño multimedia es un espacio abierto para desarrolladores y emprendedores, constantemente se abren nuevas ramas en las cuales se puede incursionar, tecnologías que han modificado el comportamiento de los consumidores como las Tabletas, los Smart Phones, la Televisión Digital, entre otras, permitirán impulsar al diseño ecuatoriano.

Es así como también lo ven los productores de Freaky Creations, quienes están desarrollando el videojuego ecuatoriano To Leave, que está próximo a salir en la plataforma Play Station 4 y que fue promocionado internacionalmente en la mayor feria de exposición de este tipo, la Electronic Entertainment Expo, también conocida como E3 2014, celebrada en Los Ángeles en el mes de Junio.
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To Leave, videojuego de freakycreations
El futuro del diseñador ecuatoriano es seguir adaptándose y evitar quedarse estancado en una sola época de su desarrollo, ya que la globalización nos abre cada vez más puertas y espacios de exhibición que pueden ayudarnos a progresar profesionalmente a la vez que nos permiten representar a nuestro país con cada trabajo que hacemos.

Enlaces de interés:
http://www.xpresion-ec.com/
http://freakycreations.net/
To Leave trailer: https://www.youtube.com/watch?v=6H2F-kKfFyY

El presente artículo fue enviado a Diseño en Ecuador como tarea final del curso, toda la información, las opiniones y material utilizado son responsabilidad exclusiva del autor.
Kevin Allauca (kevinallauca@icloud.com) es estudiante de Comunicación Multimedia en el Instituto Metropolitano de Diseño.
Editado por Juan Carlos Lazo
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